gr.Workflow로 무엇이든 빌드하기

이 글은 Hugging Face 블로그의 Wire It, Run It, Deploy It: AI Workflows in Gradio를 한국어로 번역한 글입니다.


gr.Workflow로 무엇이든 빌드하기

흥미로운 AI 앱은 대부분 파이프라인입니다. 이미지를 생성한 다음, 원한다면 배경을 잘라내거나 새로운 이미지로 편집합니다. 스크립트를 작성한 다음 음성을 생성하거나, 스크립트는 그대로 둔 채 음성만 바꿉니다. 일반적으로 이러한 단계를 Python으로 연결하고, 무언가 이상해지는 순간 어떤 단계에서 이상한 값이 생성됐는지 찾기 위해 다시 출력 디버깅으로 돌아갑니다.

gr.Workflow는 Gradio에 바로 내장되어 있으며, 파이프라인을 인터페이스로 만듭니다. 단계를 타입이 지정된 노드의 그래프로 설명하면 Gradio가 드래그 앤 드롭 캔버스를 제공하고, 모든 노드를 실행할 수 있으며 모든 중간 결과를 확인할 수 있습니다. 동일한 그래프는 REST API이자 Hugging Face Spaces에 한 번의 명령으로 배포할 수 있는 대상이기도 합니다.

이 개념을 이해하는 가장 좋은 방법은 몇 가지 워크플로가 실제로 동작하는 모습을 보는 것입니다. 아래의 모든 앱은 열어서 실행하고 복제할 수 있는 라이브 Hugging Face Space입니다.

이미지 편집

이미지를 업로드하고 편집 내용을 입력하면(“눈 내리는 겨울 풍경으로 바꿔 줘”, “선글라스를 추가해 줘”, “차를 빨간색으로 바꿔 줘” 등) 편집된 사진을 받을 수 있습니다. 전체 앱은 Hugging Face Inference Providers에서 Qwen-Image-Edit를 호출하는 단일 노드입니다.

👉 Try the Image Editor Pipeline

실제 모델을 연결해 미디어 스튜디오 만들기

하나의 그래프에 세 개의 파이프라인이 있습니다. 프롬프트로 시작해 FLUX로 이미지를 생성한 다음, 이를 background-removal Gradio Space에 전달해 스티커로 변환합니다. 하나의 주제는 text-to-speech Gradio Space를 통해 보이스오버가 되고, 같은 주제는 LLM 호출을 통해 눈길을 끄는 에피소드 제목이 됩니다.

하나의 캔버스에서 Hugging Face Inference Providers를 통한 두 번의 모델 호출과 Gradio Spaces에 대한 두 번의 호출이 이루어집니다.

이것은 워크플로이므로 세 출력 각각에도 고유한 REST 엔드포인트가 생성됩니다: /sticker, /voiceover, /episode_title. UI를 열지 않고도 코드에서 어느 엔드포인트든 직접 호출할 수 있습니다. 실행 가능한 예시는 아래의 Call it from code을 참고하세요.

👉 Try the AI Media Studio

이미지를 병렬로 팬아웃 생성하기

하나의 아이디어를 입력하면 생성된 여러 작품이 한 번에 만들어집니다. FLUX로 생성한 기본 이미지, 해당 이미지를 AI로 재해석한 두 가지 버전(부드러운 수채화 버전과 네온 사이버펑크 버전), 그리고 LLM이 작성한 갤러리 제목이 생성됩니다.

각 이미지는 Inference Providers를 사용하는 모델 노드가 프롬프트에서 직접 생성하고, 제목은 LLM을 호출하는 fn 노드에서 생성됩니다. 이것이 바로 팬아웃 패턴입니다. 하나의 아이디어가 여러 연산자에 동시에 전달되어 모두 병렬로 생성 작업을 수행할 수 있습니다.

👉 Try the Generative Art Lab

Hugging Face 데이터셋 프로파일링하기

stanfordnlp/imdb 또는 mteb/tweet_sentiment_extraction와 같은 Hugging Face 데이터셋 ID를 입력하면, 하나의 입력이 네 개의 연산자 노드로 팬아웃되어 Datasets Server API를 사용해 데이터셋을 실시간으로 분석합니다.

개요 카드, 처음 몇 개 행의 미리보기, 열별 통계, 분포 차트를 얻을 수 있으며, 이 모든 결과는 서로 독립적으로 병렬 계산됩니다. 이것이 바로 워크플로의 힘입니다!

👉 Try Data Detective

직접 GPU 모델 실행하기

지금까지 살펴본 모든 노드는 Hugging Face에 연결됩니다. 하지만 fn 노드는 단순한 Python이므로, Space 내부의 GPU에서 모델을 실행할 수도 있습니다.

바인딩된 함수에 @spaces.GPU를 데코레이터로 적용하면, 노드가 실행될 때 ZeroGPU가 해당 호출을 위해 GPU를 할당하고 모델을 실행한 후 GPU를 반환합니다. 항상 Inference Providers나 기존 Gradio Spaces에 의존해야 하는 것은 아닙니다.

Diffusers를 통해 로드한 Lightricks/LTX-Video로 정지 이미지를 애니메이션으로 변환하는 데모를 확인해 보세요. 전체 작업이 하나의 노드에서 실행됩니다. gr.Workflow는 GPU 설정에 대해 아무것도 알 필요가 없습니다. 단순히 바인딩된 함수를 호출합니다.

👉 Try the ZeroGPU Animator

작동 방식 한눈에 보기

모든 워크플로는 세 종류의 노드로 구성된 그래프입니다. references(입력), operators(작업을 수행하는 단계), subjects(출력)입니다. 연산자는 직접 작성한 Python 함수일 수도 있고, Hugging Face Inference Providers의 모델, 다른 Gradio Space, Hub 데이터셋의 행일 수도 있습니다. 타입이 지정된 포트 사이를 드래그해 연결하고 Run을 누르면 각 결과가 해당 위치에 나타나는 모습을 확인할 수 있습니다.

코드에서 호출하기

빌드한 모든 워크플로는 추가 작업 없이 API이기도 합니다. 각 출력은 레이블을 이름으로 사용하는 REST 엔드포인트가 되며, Gradio client를 사용해 Python에서 호출할 수 있습니다. 다음은 여러 엔드포인트를 제공하는 데모 Space를 대상으로 한, 토큰이 필요 없는 라이브 예제이며 원문 그대로 실행할 수 있습니다.

from gradio_client import Client

client = Client("ysharma/gr-workflow-multi-endpoint-API")

print(client.predict("hello there friend", api_name="/word_count"))  # -> 3
print(client.predict(20, api_name="/fahrenheit"))                    # -> 68.0

모델이나 Space를 호출하는 엔드포인트는 Hugging Face token으로 실행되므로, client를 생성할 때 토큰을 전달해야 합니다.

from gradio_client import Client, handle_file

client = Client("ysharma/gr-workflow-image-editor", token="hf_...")

edited = client.predict(
    handle_file("dog.jpg"),
    "turn it into a snowy winter scene",
    api_name="/edited_image",
)

일반 HTTP를 선호하시나요? 모든 엔드포인트는 curl을 통해서도 접근할 수 있습니다.

curl -s https://ysharma-gr-workflow-multi-endpoint-API.hf.space/gradio_api/call/word_count \
  -H "Content-Type: application/json" -d '{"data": ["hello there friend"]}'

직접 빌드하기

시작하는 가장 빠른 방법은 위의 데모 중 하나를 열고 Duplicate를 클릭한 다음 연결을 다시 구성하는 것입니다. Python에서는 다음처럼 간단합니다.

import gradio as gr

def your_function(text: str) -> str:
  pass

gr.Workflow(bind=[your_function]).launch()

전체 튜토리얼, 연산자 종류, JSON 스키마, 재사용 가능한 패턴은 Gradio docs의 공식 gr.Workflow guide을 참고하세요.

gr.Workflow을 사용하면 AUTOMATIC1111처럼 복잡한 작업도 빌드할 수 있습니다. 다음 게시물에서는 이를 단계별로 빌드하는 과정을 다룰 예정이니 기대해 주세요. 먼저 살짝 엿보면 다음과 같습니다 😉👇

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